Меню Рубрики

Веселые игры для компании взрослых за столом. Интересные игры взрослых за столом, для весёлой компании, для пожилых, для учителей, для пенсионеров, на корпоратив, на свадьбе, на день рождения, на юбилей. Застольные игры взрослых прикольные — сидячие, на с

По не очень хорошей традиции мы делим любое праздничное мероприятие (свадьбу, юбилей, новоселье и т.д.) на части: застольную и развлекательную. Выглядит это так. Часть первая: едим-едим-едим, пьем-пьем-пьем... Пока тамада ценой огромных усилий не вытащит уставших от такой «работы» гостей из-за стола, чтобы попытаться их как-то поразвлекать. Поплясать, к примеру, или в конкурсах поучаствовать... Система эта, прямо скажем, неправильная. Веселиться можно и нужно все время - для того и собрались! И конкурсы за столом не позволят превратиться торжеству в банальную объедаловку. И тут мы наблюдаем огромный простор для творчества. Ограничен он разве что количеством гостей на празднике. А так... Начинать можно прямо с первого тоста, сделав его конкурсным и предложив виновнику торжества выбрать и победителя, и награду для него. Конкурсы за столом бывают очень разнообразными. В небольшой компании можно задействовать ручку и бумагу, занявшись сочинительством. Это увлекательная затея. Кроме того, некоторые гости будут вам особенно благодарны именно за них. Ведь многие люди считают, что не смогут проявить себя в танцах или подвижных играх. А вот конкурсы за столом для них - отличный шанс блеснуть эрудицией, остроумием, красноречием. А кроме того, все будут избавлены от надоевшего расписания «поели - поплясали».

"Переводчики"

Найти аналогию в русском языке.
1. Немецкая пословица "Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным"("На чужой каравай рот не разевай")
2. Пословица народов Африки "Сын леопарда - тоже леопард" ("Яблоко от яблони недалеко падает").
3. Финская пословица "Тот не заблудится, кто спрашивает" ("Язык до Киева доведёт").
4. Тибетская пословица "Куда лопата ведёт, туда вода течёт" ("Куда иголка, туда и ниточка").
5. Английская пословица "После обеда приходится платить" ("Любишь кататься люби и саночки возить").
6. Французская пословица "Ошпаренный петух от дождя убегает" ("Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть").

"Правда ли?"

1. Правда ли, что нос чешется к морозу? (нет).
2. Правда ли, что человек, рождённый 3 сентября, по гороскопу стрелец? (нет)
3. Правда ли, что "заяц" по-японски - "тица"? (нет)
4. Правда ли, что Карлсон национальный герой Голландии? (нет)
5. Правда ли, что фамилия одного из соавторов песни "Барселона" Рыбников? (да)
6. Правда ли, что фристайл - фигурное катание на лыжах? (да)
7. Правда ли, что "гавайка" - национальный инструмент аборигенов Гавайских островов? (нет)
8. Правда ли, что хищная касатка близкая "родственница" акул? (нет)

"Чепуха в рисунках"

Один из вариантов старой игры. Первый играющий пишет на листе бумаги фразу, второй делает к ней рисунок и, убрав текст, передает третьему игроку. Тот пишет фразу, которая, по его мнению, проиллюстрирована, четвертый вновь делает рисунок... Можно начать с известного крылатого выражения и посмотреть, во что оно превратится в итоге.

"Песня"

Играющие загадывают песню и берут по слову из начальной строчки. Водящий задает каждому любой вопрос. Ответ должен содержать слово в той же форме, в какой оно стоит в песне. Например, если загадана строчка «Если б не было зимы в городах и селах», то на вопрос «Пойдем гулять?» первый участник игры может ответить, к примеру, так: «Если будет тепло». Когда каждый ответит на вопросы, водящий должен сложить из слов песенную строчку.

"Изучаем азбуку"

Ведущий говорит: "Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?" С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

"Дорисовать рисунок"

В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, полколеса от машины или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил.

"Алкогольное домино"

Правила: берется набор домино, и строятся домики (из расчета парности, т.е. 2 надо положить вертикально, затем 2 горизонтально). На ком домик рушится, тот выпивает штрафную... (пиво, водка, ликер и т.д.) Советую начинать играть уже после небольшого возлияния согревающего (домик рушится тогда быстрее). Чем хмельнее народ, тем больше он прется, и тем быстрее ломается домик. Кто совсем "готов", тот выбывает. Можно заменить картами, но тогда через 30 минут все будут лежать.

"Электрический ток"

В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и берут друг друга за руки под столом. Необходимо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот "первый" сжимает руку соседа справа, тот передает импульс пожатия следующему игроку - и так по цепочке... По сигналу "Стоп" игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, ведущим становится тот, кого угадали. Ну а если нет - ведущий остается прежним!

"Держи мелодию"

В этой игре все должны петь, кроме одного человека, ведущего. Каждый вспоминает любимую песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А вот когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух и как можно громче. Главное - удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Через некоторое время ведущий повторяет действия: хлопает один, а потом опять два раза. Победит тот, кто допоет песню до конца, ни разу не сбившись!

"Кто это?"

Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову - человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно - только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

"При новом знакомстве я скажу..."

Из газет вырезать заголовки, положить в кулечек. Брать по очереди, но перед этим сказать: «При новом знакомстве я скажу...» и читать текст.

"Передай другому"

Для игры потребуется апельсин. Гости за столом должны под подбородком друг другу (рядом сидящему) передать апельсин, (без помощи рук и зубов), на скорость с обоих концов стола. очень весело.

"Что в моей тарелке"

Принимают участие все присутствующие за столом. Ведущий называет любую букву алфавита, кроме "ъ", "ь", "ы", "й". Все участники пытаются найти в своей тарелке что-нибудь на эту букву (например, картошка, соль, вилка, заливное). Кто первым называет предмет, становится следующим ведущим и придумывает новую букву.

"Шуточное избавление от недостатков"

Чтоб веселья добавить людям,
Избавляться от жадности будем.
Подняли правую руку и... резко отпустили её... к стопочке.
Взяли стопку правой рукой и опрокинули её вовнутрь.
Чтобы счастья прибавилось людям,
Избавляться от зависти будем.
Посмотрели на наряд соседа слева, (смотрят)
Посмотрели на наряд соседа справа, (смотрят)
И громко крикнули: «А мой наряд, лучше».
Чтоб любовь улыбнулась людям,
Избавляться от робости будем.
Сделали все «губки бантиком», вытянули их вперёд
И поцеловали соседа справа.
А теперь соседа слева.
Подняли левую руку,
А правую руку положили на левую подмышку.
Опустили левую руку, правую не убираем. Это у нас градусники. Меряем все температуру.
А теперь достали правую руку, вытянули её вперёд,
Показали мне вашу температуру!
О, да у вас температура нормальная: 40 градусов - у мужчин, 9-12 градусов - у женщин.
Какое вино пьёте, такая у вас и температура!
Доброго Вам праздника, мы стали ближе и понятнее друг другу.

"Люблю - не люблю"

Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Не одна минута бурного смеха Вам обеспечена.

"Песня жизни"

Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
1. Первая песня - ощущения после первого поцелуя.
2. Вторая - воспоминания после первой брачной ночи.
3. Третья - напоминание о медовом месяце.
4. Четвертая - через год после свадьбы.
5. Пятая - о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
6. Шестая - наутро после золотой свадьбы

"Найди свою половинку "

Участникам раздаются карточки с текстами из 20 известных песен. Карточки разрезаны пополам. За определенное время участники должны найти свою вторую половинку.
***
А я еду, а я еду за мечтами, / За туманом и за запахом тайги.
***
И вновь продолжается бой, / сердцу тревожно в груди.
***
А кавалеров мне вполне хватает, / Но нет любви хорошей у меня.
***
Гуд бай Америка, о! / Где я не был никогда.
***
Наша служба и опасна, и трудна, / на первый взгляд как будто не видна.

"Бокал"

Гости за столом по кругу передают бокал с вином, каждый следующий доливает в бокал немного вина. Гость, у кого в руках оказался полный бокал, лить уже некуда, встает, говорит тост и выпивает содержимое до дна.

"Фамилии"

Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии.
Нальпеистов (альпенист), Тарихтерко (архитектор), Ратеверин (ветеринар), Реженин (инженер), Цпеев (певец), Цепрадов (продавец), Алербина (балерина), Кожухдин (художник), Тапиельс (писатель)

"Переставь буквы"

Участникам выдаются карточки с набором слов, карандаши. Напротив написанного в карточке слова, следует переставив буквы в нем, написать новое слово. Примеры пар слов: Автор - товар Ангар - нагар Газон - загон Канат - накат Капор - порка Колун - кулон, клоун Шпала - лапша Ласка - скала Навес - весна, севан Палка - лапка Круча - ручка Камыш - мышка Забор - образ Ракета - карета

"Антибуриме"

Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных - самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др.). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной - обычные слова, в другой - романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.

"Назови слово"

Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» - «снег», «Г» - «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» - «село», «Г», «А» - «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» - «слух», «Г», «А», «Н» - «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.

"Колечко"

Реквизит: зубочистки (спички), кольцо.
Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М--Ж--М--Ж--М--Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку(спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.

"Искатель"

Все выходят из комнаты, но 1 человек остается. Он берет записки с подсказками(небольшая бумажка подсказка где находится приз)и кладет их внутрь воздушного шарика, затем надувает эти шарики, завязывает. все входят в комнату. Организатор говорит" подсказки в чем-то круглом. Находят шарики, лопают, по запискам ищут приз. Призов на 1 меньше, чем бумажек. Кто не успел, тот опоздал.

"Имитации"

Для этого конкурса вам потребуются элементы костюмов, характерные для того или иного популярного эстрадного исполнителя, а также записи его песен. Участник. конкурса подходит к большой коробке, в которой сложены костюмы, засовывает туда руку (подглядывать нельзя) и достает определенный предмет туалета. Ведущий (если, конечно, гости сами не догадались, какому именно исполнителю принадлежит тот или иной предмет) объясняет, на кого будет делаться пародия. Затем включается фонограмма, и участник, без подготовки, сразу, должен войти в роль и исполнить песню. Побеждает тот, чье исполнение будет признано наиболее искусным.
Вот примерный набор необходимых атрибутов: черная шляпа (М. Боярский), очки (А. Укупник, И. Корнелюк...), шаль (Бабкина, Кадышева.,.), кепка (Г. Сукачев), рыжий парик (А. Пугачева) и так далее.

"Лучшая танцевальная пара"

Приглашаются на танцпол пары. Для каждой пары на пол стелятся листы газеты одинакового размера. Участники встают на газету и танцуют под музыку не сходя с газеты. Через минуту газета сворачивается пополам, тем самым уменьшая площадь для танцующих. И так далее. Кто не удержится на газете и сойдет с нее - выбывает. Выигрывает последняя оставшаяся пара.

"Без рук"

Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место мандарины (сливы, помидоры).

"Дорога"

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: "Любви", а другая - "Счастья". Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки... И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее - тот победил.

"Карандаш"

Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно)), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится обалденное.

"Вилочная"

Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток.
Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы - став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

"Завяжи бантик"

Участники разбиваются на пары (мужчины и женщины). ведущий просит присесть на стул дам, после чего просит кавалеров за определенное время с завязанными глазами завязать как можно больше бантов на голове девушек. После чего роли меняются, и теперь уже кавалеры присаживаются на стул, а партнерши по команде тамады начинают с завязанными глазами завязывать банты.

"Спиртомер"

В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них - нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников -нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

"Попробуй, проколи"

Для участия в этом свадебном конкурсе приглашается любое количество гостей. К ноге участников привязывают шарик. Под музыку необходимо проколоть шарик противника и при этом спасти свой. Выигрывает тот, у кого останется последний шарик.

"Сиамские близнецы"

В конкурсе участвуют 2 пары, каждый игрок обнимает партнера за талию одной рукой(один правой, другой левой).свободными руками партнеры должны выполнить задание: завернуть конфету, вдеть нитку в иголку с большим ушком, застигнуть пуговицы на рубашке(она должна быть не на участнике игры),заплести косичку, очистить картофелину. побеждает та пара, которая выполнит все задания.

"Конкурс ударников"

В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню- половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача- за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».

"Шаловливые ручки"

Чтобы провести данный конкурс выбирается несколько пар. Каждая пара получает по два пингпонговых шарика. Задача мужчин - прокатить эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы же прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

"Полоса препятствий"

Каждому участнику выдаются следующие предметы: трубочка для коктейля и шарик для пинг-понга. На полу выстраивается «трасса»: ставятся в ряд бутылки. Таких «дорожек» может быть несколько, тогда все игроки будут соревноваться одновременно, или одна, тогда нужно будет засекать время каждого и потом определять победителя. Задача участников - дуть на шарик из трубочки так, чтобы он двигался вперед. Таким образом надо обойти все препятствия-бутылки. Тот, кто сделает это быстрее, выигрывает.

"Куда вложить деньги?"

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились.... Начали!" Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады." (Женщинам завязывают глаза, меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.

"Передай другому"

Участники становятся по кругу, желательно мальчик- девочка, нужно передавать друг другу банан зажатый между ног, получается весело.

"Прищепки"

На даму прицепляются прищепки, мужчина должен их снять с завязанными глазами, потом можно поменяться.

"Опустить яйцо"

Количество участников: несколько пар
Дополнительно: яйца или мячики
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо.
Задача - аккуратно опустить яйцо на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

"Быстрые губки"

Требуются несколько паp, становятся напротив аудитории. Далее беpут по пластмассовой бутылке из под или любой дpугой 2-х литpовой, плотно закpывают кpышкой и зажимают между ног у каждого паpня. Затем девушки, не пpибегая к помощи pук, должны отвинтить кpышку бутылки. А попpосту говоpя, надо это сделать pтом.
Побеждает та паpа, в котоpой девушка отвоpачивает кpышку быстpее всех.
Когда она это сделает, то сpазу выбегает впеpед с поднятой квеpху кpышкой.

"Водовозы"

Женщины садятся на стул и между ног зажимают ведро.
Напротив, стоят мужчины, между ног у них зажаты по бутылки с водой.
Без помощи рук мужчины должны пронести и не разлить воду и влить в ведро женщине. У кого больше будет воды, и уложиться по времени тому приз.

"Ты кто?"

Задача играющего - с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

"Обручалочка"

Выбираются пары. К колечку надо привязать веревочку, которую закрепляют на поясе девушки, так чтобы кольцо не доходило 10-15 см до пола.
Да и "пальчик" тоже будет немаленьким, сама бутылка и будет "пальчиком", на который надо надеть кольцо. Бутылку устанавливают между коленками юноши. Юноша и девушка встают лицом друг к другу на расстоянии полуметра.
Перед ними стоит задача "обручиться", то есть, как можно большее количество раз за одну минуту накинуть кольцо на "палец".

"Золотая лихорадка"

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

"Спичка"

Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот - своему соседу и т.д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, кроме случаев, когда вопрос слишком компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревочных вопросов участники втягиваются в игру, и вопросы идут очень "интересные". А блюдце нужно для того, чтобы сгоревшие спички бросать.

"Клопы"

Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально - 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» - крестика, обведенного рамкой, и «штаба» - окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».

"Башня"

Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача - за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину - должны соблюдать молчание (при строительстве).

"Продолжи"

Игроки садятся по кругу. Начинает игру один из них, назвав существительное и определение к нему. Второй участник дает следующее определение, третий - еще одно и т. д. Игрок, который дает пятое определение, предлагает новое существительное. Пример: солнце яркое - лучистое - золотое - ослепляющее - зимнее. Конфета маленькая - сладкая - шоколадная - липкая и т. д.

"Придите в Кострому"

Один человек ведет игру, приглашая людей прийти в три различных города следующим образом: «Придите в Киев!» - выкрикивает ведущий и в то же самое время быстро хлопает по столу указательным пальцем вначале левой, а затем правой руки; «Придите в Краснодар!» - опускает обе руки на стол ладонями вниз; «Придите в Кострому!» - переворачивает руки на столе ладонями вверх. Необходимо делать это очень быстро. Все повторяют движения за ведущим, который пытается запутать участников (фраза не соответствует движению рук). Если игрок совершает ошибку, он выбывает из игры.

"Какой ты?"

Используя только три фигурки - квадрат, треугольник и круг, предложите гостям нарисовать 12 человечков. Все они должны отличаться, а сколько фигурок и каких пойдет на одного человечка, решает каждый самостоятельно. Теперь необходимо посчитать количество фигурок. Если больше квадратов - вы настойчивы, тверды и порой непрошибаемы. Если больше треугольников, то вы способны увлечься идеей, порывисты, но упорны в достижении целей. Если больше кругов, то вы чувствительны, эмоциональны, умеете сопереживать другим, но имеете высокий уровень тревожности.

"Богатый урожай"

Для игры готовят инвентарь: к конфетам в фантиках прикрепляют разогнутые канцелярские скрепки - крючки. Двум игрокам на шею надевается веревочное кольцо (толщина веревки не должна быть больше размера крючка), а конфеты разбрасывают на полу - на «поле». Игроки встают на четвереньки, при этом кольцо немного не достает до пола, и начинают собирать конфеты, не помогая себе руками, то есть стараясь зацепить крючок своей веревкой. «Собранный» урожай необходимо отнести в свою тарелку и без помощи рук снять, чтобы отправиться за следующей порцией. Игрок сам принимает решение: будет ли он складывать каждую подцепленную конфету в тарелку или соберет 2-3 прежде чем отнесет их на хранение, так как время игры ограничено. Конфету, которая сорвалась с веревки, руками поднимать нельзя. Побеждает игрок, который собрал больше конфет.

"Ложки"

Для этой игры необходимо выбрать из колоды карт карты одного достоинства всех мастей по числу игроков: если играет 4 человека, то - тузы, двойки, тройки, четверки; если пять - от туза до пятерок и т.д. На середину стола кладут ложки, количество которых на 1 меньше, чем игроков. Карты тасуются и раздаются всем игрокам поровну. Задача игроков - собрать как можно быстрее карты одного достоинства. Действия игроков таковы: они должны быстро определить ненужную карту и выбросить ее на стол рубашкой вверх. Тот, кто сделает это быстрее, кричит «Стоп!», и тогда остальные игроки должны без промедлений выложить свою карту. Затем каждый передвигает свою карту по часовой стрелке следующему игроку. Игроки смотрят карты и вновь выбрасывают ненужные, стремясь сделать это как можно быстрее. Игрок, который собрал все четыре карты одного достоинства, кричит «Ложки!», и игроки разбирают ложки. Тот, кому ложки не досталось, в дальнейшей игре не участвует. Игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель.

"Узкая дорожка"

Перед началом игры ставят два стула сиденьями друг к другу на расстоянии 60-70 см. На сиденья стульев, близко к краю, размещают по пустой пластиковой бутылке. Игроки образуют несколько пар - мужчина и женщина - которые должны пройти между стульями, не сбив бутылки. После каждого прохода стулья сдвигаются на 10 см. Игрокам нельзя идти в затылок, а только рядом, на руках и т.д., как подскажет фантазия. Пара, сбившая хотя бы одну бутылку, выходит из игры.

"Остров сокровищ"

Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» - приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.

"Чикаго"

Для игры необходимы два кубика, количество игроков не ограничено. В первом раунде игрок стремится, выкидывая кубики по очереди, выбросить два очка. Тот, кто первым сделает это, записывает себе два очка. Во втором раунде необходимо выбросить три очка, в третьем - четыре и т. д. до двенадцати. Тот, кто набрал наибольшую сумму, считается победителем.

День рождения не должен быть скучным. Часто его проводят на природе с шашлыками или на даче – там всегда много развлечений. Но если это детский праздник или по разным причинам нет возможности куда-то выехать, например, осень и дожди? Разнообразить торжество можно, использовав конкурсы, которые проводят прямо за столом.

Для взрослых

Предлагая взрослой компании какой-нибудь конкурс, необходимо всегда придерживаться нескольких правил, чтобы не получить ссоры вместо веселого смеха.

  • Во-первых, никого нельзя заставлять и уговаривать поучаствовать.
  • Во-вторых, все правила соревнования должны объясняться предельно четко.
  • В-третьих, любой конкурс подразумевает призы, поэтому стоит заранее подготовить что-нибудь небольшое, символическое.

Волшебный лист

Практически не требует подготовки. У ведущего (именинника или кого-то из тех, кто помогал готовиться) есть несколько картинок, которые никто, кроме него, не видит. Каждую из них нужно будет демонстрировать собравшимся, закрыв предварительно большим «волшебным листом», в котором проделаны две-три маленькие дырочки. Несколько раз проводя по картинке в разных направлениях, ведущий дает возможность увидеть часть рисунка и предлагает угадать, что же прячет волшебный лист. Победителем считают самого глазастого, того, кто раньше всех назовет изображение .

Спинная интуиция

Можно проводить только в компании, в которой пьют спиртное. Реквизит :

  • водка,
  • чистая вода,
  • три стопки.

Когда объявляют конкурс, лучше сразу определиться с участниками, так как не все могут пить водку. Играют все желающие по очереди. Когда игрок отвернется, на стол перед ним ставят три стопки. Из них одна будет с водой, а оставшиеся две – с водкой. Наливать желательно одинаково, ровно половинку. Участник, повернувшись, должен выпить одну стопку и запить другой, не выбирая. Предполагается, что первая стопка содержит спиртное, а следующая – воду, чтобы запить. Выигрывает человек с наиболее развитой интуицией, тот, который ни разу не ошибся .

Выдержка сфинкса

Лучше, если стол будет прямоугольной формы. Сидящие за столом разбиваются на пары по принципу «друг напротив друга». Один из пары будет сфинксом, а другому предстоит испытывать его знаменитую невозмутимость. Сфинксам по очереди выдают карандаш или обычную тонкую шариковую ручку. Этот предмет необходимо положить на верхнюю губу. Возмутитель, сидящий напротив, должен заставить сфинкса уронить карандаш. При этом не разрешается делать каких-либо резких движений или издавать очень громкие звуки. Смущать сфинкса полагается тихим разговором.

Жадина

Хорошо проводить во время перемены блюд за не слишком большим столом. Реквизит :

  • глиняная мисочка;
  • много разных монет;
  • блюдца и китайские палочки по числу участников;
  • секундомер или часы с секундной стрелкой.

Конкурс проводится по времени. Выбирается 30 секунд, минута или две. За это время каждый участник должен перетащить с помощью китайских палочек на свое блюдце как можно большее число монет. Победителем – жадиной – становится тот, у кого оказалась самая большая сумма.

Трехлитровая банка

Реквизит не нужен совершенно . Чем больше человек принимает участие, тем веселее. Конкурс проводят, когда уже нет возможности двигаться, все наелись и клюют носом. Выбирают произвольную букву алфавита, лучше ту, на которую начинается много слов. Каждый по очереди будет называть какой-либо материальный предмет, можно даже что-то одушевленное, начинающееся с этой буквы. Главное условие – предмет должен поместиться в гипотетическую трехлитровую банку . Повторяться нельзя. На ответ дается не больше 30 секунд. Если ответа нет, участник выбывает. Лавры победителя принадлежат самому смекалистому – последнему оставшемуся.

Бородач

Конкурс проводят в компании тех, кто любит анекдоты. Реквизит: вата и тоненький скотч. Ведущий: лучший знаток анекдотов . Он начинает рассказывать старый «бородатый» анекдот. После первой-второй фразы замолкает, а кому-то за столом нужно продолжить рассказ. После удачного продолжения рассказчику клеят на подбородок небольшой кусочек ваты. Выигрывает тот, у кого будет самая длинная (или широкая) борода.

Шоколадка для именинника

Реквизит: шоколадка. Можно использовать банан, тогда меняем название конкурса. Участвуют всего две команды. Одна половина стола – гости, сидящие по правую руку от именинника, вторая – по левую. Если используют шоколад, тогда плитку разламывают пополам вдоль. Если банан, то по одному очищенному плоду на команду. Победит та команда, которая быстрее других поздравит именинника.

Поздравлять лучше хором! Чтобы добраться до собственно здравиц и поздравлений, нужно коллективно съесть предложенное угощение.

Начинающим будет тот, кто сидит на дальнем конце стола. Откусывать кусочек и передавать следующему нужно без рук.

Чье поздравление лучше?

Все присутствующие должны будут в честь именинника произнести тост или просто поздравить. Тосты не должны быть слишком длинными. Необычность ситуации состоит в том, что говорить нужно совсем без привычных слов . Все слова говорящий будет заменять на нечто невразумительное, например: «Та-памрам-пар-пад-пам падум-па-дам, тарам-тарам-пам!» или «Шурум-барым, шур-шурам шурта-там!» или нечто подобное. Речь нужно дополнять выразительными жестами, мимикой, обязательно менять интонации так, чтобы всем сразу становилось ясно – человек произносит тост! Победителя выбирают коллективно.

Диктор

Реквизит: заранее подготовленные карточки со скороговорками, написанными крупными буквами. Проводить рекомендуется, когда гости уже немного навеселе . Это своеобразная «застольная» проверка на трезвость. Ведущий показывает одну из карточек. Скороговорку сначала читают медленно, потом чуть быстрее, при этом запоминая ее. После того как все запомнили написанные слова, по очереди начинают их проговаривать. Выбывает участник, который не смог трижды быстро произнести предложенную фразу, ни разу не сбившись. Затем оставшиеся разучивают новую скороговорку. Диктором называют того участника, который ни разу не ошибся.

Детские конкурсы

Детские праздники, в особенности дни рождения, невозможно представить без игр и конкурсов. Причем часть из них обязательно проводится прямо за столом.

Роль ведущего чаще всего отводится кому-то из взрослых, реже – самому имениннику. Ни в коем случае нельзя на детском празднике забывать о призах для победителей.

Лучший знаток азбуки

Проводят с детками, которые уже учатся в школе и знают алфавит (лучше всего 2-3-й класс). Так можно совместить приятное и веселое занятие с повторением школьных знаний. Каждый ребенок по очереди должен поздравить именинника. Сделать это непросто, так как начинать свое поздравление нужно обязательно с очередной буквы алфавита . Начинать с буквы «А» может ведущий. А дальше дети сами должны вспомнить следующую букву и придумать начинающееся с нее поздравление.

Скушай яблочко

В этом конкурсе будут принимать участие пары, выигрывают, соответственно, тоже. Ведущий должен разбить всех детей по двое. Реквизит :

  • веревочки или нитки;
  • примерно одинакового размера яблоки с маленькими хвостиками по количеству участников. Используют не только яблоки, но и другие фрукты, которые можно подвесить на веревочку.

Каждой паре выдают по два фрукта. Один из игроков держит фрукт за ниточку на весу, а второй должен съесть его, не прибегая к помощи рук . Потом дети меняются местами и проделывают ту же операцию. Побеждает та пара, которая справилась с «угощением» быстрее всех.

Веселый карандаш

Реквизит :

  • бумага,
  • цветные карандаши.

Каждому гостю выдают листок бумаги и карандаш. Без помощи рук (держать карандаш можно только зубами!) каждый должен нарисовать то, что еще он (она) хотел бы подарить имениннику. Рисунки выходят очень забавные! «Даритель» не должен признаваться, что же он нарисовал, а именинник будет угадывать. В этом конкурсе обычно сложно определить победителя. Можно выбрать того, чей рисунок получился самым понятным.

Соломинки

Реквизит :

  • коктейльные соломинки по количеству человек;
  • по два стакана на каждого. Один из стаканов должен быть наполнен обычной водой.

По сигналу ведущего все участники стараются перелить жидкость из одного стакана в другой. При этом нельзя использовать руки – только соломинку: набирают, сколько возможно, воды в трубочку, выдувают ее в пустой стакан, и так действуют, пока не переместят всю воду. Победителем в конкурсе будет ребенок, который раньше всех проделает эту сложную операцию.

Спрятанные сокровища

Конкурс требует тщательной подготовки. Нужно сделать довольно много, чтобы хватило на всех, цветного фигурного льда . Лучше, чтобы оставался запас. Каждая льдинка – сундук, в котором спрятано сокровище. Сокровищем может быть любой маленький предмет, вмороженный в лед: бусинка, конфета (идеальный вариант – карамелька в обертке) и т. д. Детям раздают конвертики из цветной бумаги, в каждом из них завернута льдинка-сундук. Суть соревнования состоит в том, чтобы быстрее всех отогреть сокровище с помощью только своего дыхания .

Объедайка

Еще один конкурс с использованием фруктов. Подойдет для небольшой детской компании за столом. Реквизит :

  • довольно широкие и глубокие емкости с чистой водой, можно обычные, не слишком большие кастрюли;
  • примерно одинаковые фрукты.

На каждую тару будет достаточно взять 2–3 яблочка и столько же груш. Фрукты обязательно должны быть хорошо вымыты. По сигналу ведущего дети без помощи рук, только ртом и зубами, должны вынимать фрукты из воды. Побеждает самый ловкий и быстрый.

В заключение вас ждет еще один интересный застольный конкурс, с правилами которого мы можем ознакомиться в следующем видео: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

День рождения — это всегда праздник, ведь именно в этот день, начиная с самого раннего детства, мы ожидаем что — то волшебное, новое. Надеемся и не перестаем верить на протяжении всей жизни. Красивая сервировка стола, лучшие наряды, изысканные блюда… ну и конечно развлечения, игры и конкурсы. Как развлечь гостей, наверно главный вопрос вечера, а взрослый день рождения стоит особняком. Скорее всего поэтому передаются «от отца к сыну» оригинальные конкурсы, приколы. Более того каждое поколение вносит что-то свое и от этого застольные конкурсы не становятся хуже, а порой даже лучше.

Веселые конкурсы могут быть абсолютно разнообразными:

  • подвижные (с подручными предметами и без реквизита);
  • простые;
  • интеллектуальные;
  • персональные и для компании.

Но основной и главный критерий независимо, где проводится мероприятие в домашних условиях или в ресторане, программа проведения должна охватывать всех присутствующих, а состязания шуточные. В конечном итоге, именно конкурсы на дне рождения оставят яркий и неповторимый след прошедшего мероприятия.

Как развлечь гостей за столом

Давайте сегодня вместе рассмотрим, а возможно даже выберем, как развеселить гостей пришедших к вам на торжество с помощью конкурсов.

«Уплетать за обе щеки»

Если вы решили собраться в квартире или на даче этот конкурс за столом поможет раскрепоститься. А возможно даже в какой-то мере сблизится. Итак, перед всеми принимающими участие ставим блюдца с холодными закусками или спагетти. Выдаем столовые приборы абсолютно разных размеров (от чайных ложек до щипцов для гриля). По команде начинают уплетать, кто первый покажет пустое блюдце становится чемпионом!

«Угадай мелодию»

Игрок набивает рот куском хлеба так, что невозможно было разговаривать. Затем ему дают слова песни, которую должен пропеть. Участник старается спеть с выражением. Остальные игроки стараются узнать текст песни и напеть вслух. Тот, кто первым угадывает песню становится следующим исполнителем.

«Образ героя»

А этот конкурс для веселой компании подойдет, как нельзя лучше. Гости делятся на несколько команд, всем завязывают глаза. Резиденты в порядке очереди подходят к листам бумаги и изображают части тела, которые называет именинница, либо именинник. Виновник торжества по своему усмотрению выдает карандаши того цвета, который, по его усмотрению, наиболее подходит в данный момент. Художники увидеть свое творение смогут после того, как им развяжут глаза. Зрелище еще то, но память надолго обеспечена.

«Пантомима»

Выбирают двух желающих, один озвучивает слово (обязательно существительное), оппонент пытается объяснить окружающим, при помощи жестов, значение. На первый взгляд все просто, но чем сложнее слово, тем труднее показать, а значит интересней. Этот конкурс позволяет сплотиться, узнать что-то новое о старых друзьях, отвлечься от повседневной суеты и даже побыть где-то ребенком.

«Водовоз»

Каждому игроку выдается один стакан, наполненный жидкостью, второй пустой. Всем играющим дают соломинку или трубочку, которой он пытается перелить жидкость из полного стакана в порожний, пользуясь только соломинкой. Кто быстрей закончит, тот является победителем. В этот конкурс можно несколько видоизменить, например, вместо стакана использовать блюдце, а трубочку поменять на чайную ложечку.

Все чаще компании взрослых стараются отмечать значительные даты в общественных местах. Меньше волокиты с приготовлением, уборкой стола и помещения, ну и конечно возможность смены обстановки. Увы многие думают, что это скучно и неинтересно. Но не спешите с выводами!

Чем развлечь гостей в кафе

Скорее всего в этом случае придется подготовится. Например, подобрать реквизит, возможно заранее заполнить фанты, записки, а возможно пожелания. Можно использовать как застольные игры так и смешные конкурсы. Все зависит от вашей смекалки, а также желания сделать этот вечер незабываемым.

«Отыскать виновника торжества»

Всем присутствующим завязывают глаза. В хаотичном порядке ведущий рассаживает всех за столом. Каждому игроку одевают зимние перчатки. Суть игры опознать сидящего рядом, касаясь только лица соседа. Попытка только одна. В конечном итоге нужно отыскать именинника.

«Автогонщики»

В конкурсе участвуют несколько мужчин, не плохо будет если с водительскими удостоверениями. Каждому мужчине предоставляется игрушечный автомобиль с веревочкой. Смысл игры с закрытыми глазами проехать всю дорогу с препятствиями (в качестве препятствий подойдут любые предметы, например, бутылки или салатницы) и возвратиться тем же путем. Перед началом автогонщиков предупреждают, что за совершенные столкновения водителей лишат прав, правда с обязательным выкупом.

«Подражая женщинам»

Нескольким добровольцам (чем больше, тем лучше) одевают боксерские перчатки и просят одеть нейлоновые чулки либо лосины. Девушки могут подсказывать, поддерживать мужчин, но не помогать. Только если ситуация никак не решается, по решению гостей слабый пол идет на выручку.

«Ночь утех»

Ведущий выбирает мужчин (4-7) из числа приглашенных, за определенное время просит собрать наибольшее число поцелуев, главное условие – поцелуи должны быть видны на открытых участках тела. По команде игроки отправляются по залу, собирать плоды ночи утех. По окончании времени считаются следы помады. В конечном итоге определится любимчик женской половины.

«Идеальная пара»

Гости делятся на пары. Мужская половина, подходят к столу где расположены стопки с напитками. Цель: не касаясь руками опустошить стопки. Выпил – дает сигнал своей половинке. Видя сигнал женщины так же, при помощи только рта доставляют закуску – фрукты или соленья. Выпившая и закусившая пара быстрей остальных побеждает.

«Гол!»

Всем играющим спереди привязывают небольшую емкость с водой (лучше пластиковую бутылку) или пустую. Перед всеми устанавливаются круглые предметы (теннисные шарики, апельсины). Задача – провести предмет как можно быстрее, при помощи только бутылки и забить в ворота. Ворота могут быть абсолютно разными – от кружки до ножек стола.

«Размер имеет значение»

Создаются несколько групп: одна состоит из мужской половины, другая только из женской. По команде участники начинают освобождаться от одежды (по своему усмотрению) и расстилают в длину. У каждой группы своя линия. Соответственно побеждает команда, создавшая наиболее длинную линию из вещей.

Немаловажное место среди всяческих конкурсов и игр на дне рождения занимают викторины. Подобные развлечения способствуют не только веселью, но также позволяют разбудить в памяти давно забытые факты, песни. Многое зависит от компании, а также расположению духа в коллективе. Тут выбор велик – от интеллектуальных до совсем простеньких, викторины могут быть музыкальные либо танцевальные, шуточные и наоборот, весьма серьезные. Главное забыть про стеснение, отбросить сомнения и дать себе волю!

Викторины для дружной компании

В данном разделе давайте рассмотрим викторины, которые подойдут именно взрослым, но вариации, как и вопросы могут быть переделаны под любой возраст. Как ни странно, но подобные конкурсы, наверное, самые универсальные. Ведь нам в любом возрасте хочется выглядеть умнее, в какой-то мере даже степеннее, чем на самом деле. А если добавить еще чуточку юмора, а может даже сатиры, то подобное мероприятие пройдет на ура! И если уж не произведет фурор, то настроение поднимет точно.

«Разговор по душам»

Условия невероятно просты. Участвовать может любое количество людей, главное четное количество. А еще не плохо было бы, чтобы количество мужчин соответствовало количеству женщин. Усаживаемся по принципу: мальчик – девочка. Заранее готовим одинаково нарезанные карточки из плотной бумаги, в одних пишем вопрос, соответственно в других ответ. Каждую пачку хорошенько перемешиваем и кладем перед участниками. Один игрок поднимает фант и читает вопрос партнеру по паре, на что он или она берет карточку из стопки ответов читая в ответ. И так далее от пары к паре. Конечно, здесь все зависит от составителя вопросов и ответов. Чем безумнее вопросы, тем интереснее будут ответы. Основное, к подготовке викторины нужно подойти с огоньком, а также с небольшой долей бесстыдства и отвязности.

«Бутылка судьбы»

Давайте сейчас попробуем вспомнить, как часто выпадали ситуации, когда мы оказывались в малознакомых компаниях. Конечно, в подобных случаях испытывается определенный дискомфорт. Следующее мероприятие поможет, хоть поверхностно, но узнать людей за столом. Ну и конечно выставить себя в наиболее выгодном свете. Поехали!

Для этого понадобиться пустая бутылка и бумажные фанты. Каждый присутствующий описывает свои лучшие качества, сворачивая карточку трубкой заталкиваем в бутылку. Именинник начинает крутить, на кого укажет горлышко, достает фант, читает и должен угадать о ком идет речь. Помните, чем ярче каждый опишет себя, тем сложней и интересней будут поиски.

По аналогии можно несколько видоизменить конкурс. Например, в бутылку кладем записки с пожеланиями. Виновник торжества начинает крутить, на кого показывает должен достать один фант с желанием и исполнить его. После выполнения крутить начинает он и так далее, пока не кончатся фанты.

«Букет чувств»

Скорее всего это даже не конкурс или игра, а красивый способ вручения цветов имениннице. Перед виновницей торжества выставляется пустая корзина, ваза либо что-то другое. Гости поочередно ставят один цветок, из расчета: один цветок – один комплимент. Следовательно, чем больше нежности в сердце и на устах, тем больше букет собирается. Главное, чтобы в конечном итоге количество цветов было нечетным. Подобный сценарий подойдет лучше, к началу торжества. Хотя какая женщина не любит цветы и слова нежности в свой адрес.

«Анкета воспоминаний»

Здесь потребуется помощь близких друзей и родственников юбиляра. Составляется анкета с данными именинника, куда вносятся забавные факты из жизни. Ведущий зачитывает вопросы гостям, интересуясь кто это может быть. Например, кто этим летом отдыхал на природе и купался нагишом? Угадавшему поощрительный приз. Несмотря на простоту, этот конкурс великолепно подходит к оживленному и веселому празднованию дня рождения. Порой всплывают факты давно прошедших дней.

15 оригинальных конкурсов в видео формате

Как видите из статьи, развлечений на день рождения, да вообще на любой праздник, бесконечное множество. Помните главное – основной критерий успеха мероприятия, это Ваше желание. Позитивно настроенные мысли, как кирпичики, которые непременно выстроят прекрасный дворец, в котором будут жить рука об руку – смех, любовь, доверие. В конечном итоге мы именно для этого готовимся, что-то придумываем, соображаем. Ведь видеть радость в глазах близких, слышать смех друзей – это именно то, что делает нас по-настоящему счастливыми.

Вечера, когда к нам в дом приходят друзья, мы хотим провести как можно веселее. Но бывает и такое, что гости наелись, напились, наговорились и кажется, что заняться больше нечем. Хорошие хозяева имеют в закромах лучшие застольные игры и конкурсы на день рождения взрослых, которые позволят развеять скуку, сдружить компанию, подарить всем приятные эмоции. Застольные конкурсы на день рождения взрослых бывают самые разнообразные:

  • Танцевальные;
  • Рисуночные;
  • Вокальные;
  • С реквизитом и без него.

Продолжать этот список можно долго, но лучше один раз попробовать конкурсы для веселой компании, чем сто раз прочитать. Но прежде чем начинать игру на дне рождения следует ознакомиться с её правилами. Такая возможность будет у Вас прямо сейчас!

Статья содержит застольные игры и конкурсы, которые пользуются большой популярностью среди любых поколений. Для разминки в день рождения за столом можно начать с простых игр со словами.

Игры для разогрева

Игра — «Алфавит вокруг»

Первый игрок сидя за столом должен выбрать понравившуюся ему буква из алфавита (исключение могут составить буквы «й», «ы», «ь», «ъ» и «ё»). Далее игроки соблюдая очередь произносят названия предметов, которые начинаются на выбранную букву. Главное условие называть такие предметы, которые есть в помещении, где проходит игра. Победителем считается тот, кто последним называет слово.

Конкурс — «Упорядоченное Буриме»

Начинается этот конкурс с первой буквы алфавита (буквы «А») первый человек должен придумать поздравление или тост, начинающий на эту букву, далее все по кругу дают то же самое начиная свою речь со следующих буквы алфавита, то есть второй игрок начинает с буквы «Б», третий – «В» и так далее.

Буквы «ы», «ь», «ъ» следует пропустить. Чтобы конкурс был веселее можно задать правило о том, что нужно рассказывать анекдот, смешную историю или просто шутки. Победителя можно определить групповым голосованием. Во время большинства конкурсов на день рождения взрослых происходят смешные ситуации, поэтому застольные развлечения так любимы многими.

Игры после разогрева

Ни один юбилей, день рождения и какой-либо другой праздник не может обойтись без шуток, викторины, розыгрышей, скороговорок, смешных конкурсов, загадок и прочих развлечений.

Несуразица

Смешной игрой на празднование дня рождения является «Несуразица», ведь она способна раскрыть всё самое тайное. Самые сокровенные тайны станут открыты на всеобщее обозрение. Смысл игры состоит в том, что карточки формируются в две кучки, одна-вопрос, вторая – ответ.

Игроки по очереди берут вопрос и выбирают кому он будет адресован, ответ другим участником выбирается так же из кучки. Так игра проходит по кругу между всеми участниками, в ходе игры все будут весьма удивлены узнав, чем занимаются ваши товарищи, какое их любимое хобби и весёлая компания станет еще дружнее.

История

Заставит поразмыслить и от души посмеяться игра-викторина «История», перед началом игры необходимо приготовить карточки с буквами алфавита, игроки делятся на команды, и каждая команда берет себе одну букву и придумывает историю так, чтобы все слова начинались на выбранную букву. Эта игра станет отличным способом развлечься если игроки обладают хорошей фантазией.

Повторяй за мной

Игра рассчитана на большие и маленькие компании как для молодежи, так и для взрослых, смысл её в том, чтобы участники одновременно произнесли какое-либо слово, за счет небольших подсказок необходимо выстроить ассоциацию понятную всем, и прийти к одному слову на последующих кругах. Кроме произношения слов можно использовать и другие шуточные задания для гостей за столом.

Исчезнувшие слова

Перед началом игры один человек — ведущий сочиняет рассказ в котором участвуют все присутствующие, при этом некоторые слова сказка утеряла, перед участниками стоит задача дополнить сказку словами используя при этом максимальный полёт фантазии.

Слово необходимо загадать уточнив при этом мужского или женского оно пола, последующие участники придумывают слова опираясь на то, какой пол был отмечен первым участником. Когда слово назвал каждый присутствующий игра приходит к концу и складывается в единое целое образовывая полноценную сказку.

Развивающие конкурсы

Конкурсы за столом, развивающие уверенность, артистизм и умение импровизации будут хорошим развлекательно-обучающим компонентом празднования.

Рассмеши не смешного

Перед началом должно сформироваться две команды, в одной команде участники всеми силами должны стараться не смеяться в том время как вторая команда имеет главную цель – рассмешить. Если в первой команде будут смеяться все, то выигрывает вторая команда.

Полон рот

Для проведения игры понадобятся небольшие карамельки. Участник кладет в рот одну карамельку и говорить поздравление с праздником, и так по кругу, с каждым новым кругом карамельки добавляются. Победителем считается тот участник, который наиболее понятно произнесет поздравление с максимальным количеством конфет во рту.

Крокодил

Давно известная и многими любимая игра всегда будет генератором хорошего настроения на празднике. Её смысл в том, чтобы не используя слов показать другим участникам то слово которое загадал вам ведущий. Играть можно как между командами, так и поодиночке. Игра подходит для любого возраста, взрослые могут добавить к игре награду за угаданное слово в виде алкогольных напитков.

Игры с реквизитом

Интересный вариант разнообразить досуг за столом с бумажками.

Тост

Практически на каждом празднике люди говорят друг-другу пожелания, чтобы они стали запоминающимися перед каждым присутствующим раскладывается листочек на котором заранее необходимо написать тематику поздравления, например, «пожелание, связанное с едой» — «пусть жизнь будет сладкой». Тематики пожеланий можно придумать самые разнообразные, тем самым заставить присутствующих повеселиться от души.

Активисты

Игра отлично подойдет для компании старых друзей. Организация проходит так: участникам необходимо разделиться на две команды, к ноге каждого участника на длинной нитке привязывается воздушный шар такого цвета, как и у остальных членов команды (чтобы проще было понять кто «свой»).

По команде «Старт» игроки начинают наступать на лежащие на полу шарики другой команды, победителем считается та команда, которая быстрее всех лопнет шары команды противника. При этом тот человек, шар которого уже лопнули, выходит из общей игровой площади.

Игра для жаждущих

Станет отличным дополнением отдыха на природе в большой компании. Для проведения понадобится количество пластиковых стаканчиков немного больше, чем количество участников.

Каждый стаканчик наполняется различными жидкостями, некоторые можно смешать с другими напитками или даже добавить что-то, чтобы подпортить вкус. Стаканчики выставляются в ряд, участникам необходимо мячиком для пинг-понга попасть в стаканчик. При попадании содержимое выпивается.

Прищепки

отличная игра для молодёжи и подвыпившей компании. Для проведения необходимо запастись прищепками. На каждого участника вешается любое количество прищепок, а цель другого участника с закрытыми глазами найти их все методом прощупывания тела первого игрока.

Игру можно проводить на нескольких парах и победителем считается та, которая за максимально короткое время найдет все прищепки.

Необычные развлечения

Продовольственный беспредел

Обратите своё внимание на праздничный стол если дома стало скучно. Для веселых конкурсов можно использовать интересные продукты питания. Например, вы можете раздать каждому гостю половику картофелины и ножи. Таким образом сегодняшний заскучавший гость может превратиться во вдохновленного творца.

Заданием для скульпторов будет вырезать портрет именинника. Еще один вариант разделить присутствующих на две команды и раздать каждой команде большие вазы с конфетами. Обе команды должны построить самую высокую башню, использовав максимум конфет из вазы. Побеждает та команда, которая построила самую высокую башню.

Загадочные сообщения

Пример детективной игры — «загадочные сообщения». Не выходя из-за стола каждый член компании сможет поучаствовать в игре. Смысл в том, что ведущий произносит вслух SMS, а присутствующие в свою очередь должны угадать кто отправил это сообщение. Но самым интересным является то, что отправителями являются чувства, не одухотворенные предметы.

Сказка по-взрослому

Данный конкурс является отличным тренажером на скорость мышления и воображения. Основная задача – пересказать сценарий известной сказки, таких как «Золушка», «Дюймовочка», перевести на новый «взрослый» лад, применяя в их описании как можно больше профессиональной терминологии из области медицины, юриспруденции, политики и другая современная формулировка.

В качестве тренажера можно использовать игру «помоги ближнему», ведущий задает самые разнообразные вопросы, при этом человек у которого спрашивают должен промолчать, вместо него ответ ожидается от игрока справа от него. Кто не успевает сориентироваться что вопрос ему – выбывает из игры.

Для соблюдения тишины

Порой тихие игры на день рождения являются необходимостью проведения досуга или просто временем отдохнуть от шума. Одной из таких «тихих» игр является «Король».

Король

Смысл состоит в том, что среди всех присутствующих выбирается король и разыгрывается сценка: он занимает место вдали от остальных членов компании, которые объединены в небольшой круг.

В задачу короля входит выбрать себе министра, который должен подойти к королю максимально бесшумно, не допускается даже шорох одежды. Министр, который не смог тихо добраться до короля возвращается на свое место. Король нарушивший тишину также свергается, а министр, который смог не шумя добраться до короля занимает его место.

Молчанка

Отличным решением для сохранения тишины станет всеми известная и давно привычная «Молчанка». Сохранения тишины соблюдается до команды ведущего «Стоп». Чтобы праздник прошёл на «Ура» к его подготовке необходимо отнестись особо тщательно, вкладывая в это душу. Можно также подключить к этому гостей, перед началом мероприятия сообщив, чтобы взяли необходимый реквизит, но не сообщая зачем.

Застольные конкурсы в видео формате




Кроме конкурсов можно также подготовить заранее настольные игры. Сейчас эта сфера развлечений настолько развита, что за многими из них можно провести несколько часов и не заметив, как пролетело время игровых развлечений.

День рожденья мы отмечаем год за годом. И сценарий может быть однообразен, если вращается лишь вокруг стола и спиртного. Грустно, правда? Настоящее гостеприимство - это когда заботятся не только о желудке, но и о душе.

Щедрый стол дополняется радостной атмосферой, которая вспоминается много времени спустя. Именно поэтому люди из поколения в поколение придумывают прикольные застольные конкурсы, призванные развеселить собравшуюся компанию и потренировать смекалку гостей!

Прикольные застольные конкурсы для весёлой компании «Шпионские страсти»

Многие конкурсы связаны с разгадыванием тайн в условиях дефицита информации. Человек в любом возрасте обожает загадки, особенно если победителя ожидает подарок!

Вилки-щупальца

Суть игры проста: распознать объект вслепую. Глаза гостя завязаны, а прикасаться к предмету руками нельзя! Вооружен игрок всего лишь двумя вилками. За 2 минуты он должен прощупать и угадать как можно больше вещей.

Организатору следует заранее подобрать обыкновенные бытовые предметы вроде расчески, зубной щетки, карандаша, конфеты, апельсина и т. п. Для облегчения задачи игрок может задавать вопросы типа: «Это съедобное?», «Это предмет гигиены?», «Это сделано из дерева?» и другие, способные помочь в разгадывании.

Разрешается отвечать «Да» и «Нет», не более. Побеждает тот, кто угадал больше и точнее. Смех до слез вам обеспечен!

Кто я?

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Это может быть любое существительное: живое существо или предмет, но для удобства можно ограничиться известными персонажами из мультиков и кино, известными личностями. Люди, сидящие в кругу, видят все надписи кроме своей.

Каждый игрок по очереди задает наводящий вопрос («Я актер?», «Я женщина?»), на который можно отвечать лишь «Да» или «Нет». Выигрывает первый отгадавший своего персонажа (или другое слово). Неправильно отгадавший выбывает из игры либо получает шуточное наказание.

Таинственный шар

Для игры подготовьте небольшой подарок, фольгу и коротенькие загадки. Последние пишутся на бумажках.
Подарок заворачивается в первый слой фольги, к нему скотчем клеится листик с загадкой.

Процедура повторяется несколько раз, как минимум 6-7. Более сложные загадки располагать ближе к центру, а простые сверху. Кто-нибудь зачитывает надпись. Первый отгадавший загадку имеет право снять слой фольги и зачитать следующую. Процесс повторяется.

Подарок получает тот, кто отгадал самую сложную загадку и снял последний слой фольги.

Игра «Убийца»

Количество участников неограниченно. Для жеребьевки понадобятся монеты и непрозрачный мешочек. Монеты должны быть одинаковыми, и только одна – меченая (другого цвета или с каким-либо знаком).

Все игроки достают по монете, не показывая её другим. Тот участник. которому попалась меченая монета считается «убийцей».

Участники пытаются заглянуть друг другу в глаза в поиске «убийцы». Простые игроки не могут самостоятельно вывести из игры других участников. «Убийца» же в произвольном порядке «убивает» – моргает, встретившись с жертвой взглядом, стараясь, чтобы его действия не были замечены другими игроками. Убитый участник тут же громко заявляет, ложа свою монету на стол:
-Убит!
И выходит из игры.
Участник, заподозривший «убийцу», говорит (указывая на него):
– Подозреваю.
Но поймать «убийцу» могут только два подозревающих вместе. Пока второй подозревающий не объявится, у «убийцы» есть время вывести из игры первого. Цель участника с меченой монетой успеть «убить» всех участников, прежде, чем его разоблачат.

Угадай приз

Игра отлично подходит ко дню рождения - за основу можно взять имя виновника торжества. Хорошо, если оно длинное и более-менее соответствует количеству гостей. К примеру, имя Антон - 5 букв.

В заветном мешочке спрятаны 5 подарков на каждую букву. А - апельсин, Н - ножницы, Т - тарелка, О - открытка, Н - носовой платок. Если призы замысловатые, гостям можно дать небольшие подсказки. Кто первый угадал предмет, тот его и получает.

Аврал!

Простая игра, не требующая реквизита, вызывающая восторг в любой компании.

Смешные конкурсы на день рождения «Несуразицы»

Целая серия игр основана на случайном совпадении слов, открывающем «всю подноготную» участников! Неожиданная «правда» не только повышает уровень эндорфинов, но порой открывает тайны подсознания…

Вопрос-ответ

Смысл забавы ясен из названия - с тем уточнением, что то и другое пишется на карточках и складывается в две кучки текстом вниз.

Первый игрок достает вопрос и выбирает адресата, а последний тянет карточку «ответ» и зачитывает вслух. А затем процедура повторяется.

Вы обнаружите, что ваш приятель прячет бутерброды в самых немыслимых местах, а лучшая подруга воет по ночам на луну, сидя на крыше…

История

Перед игроками лежат листки бумаги с буквами алфавита. Кто-то выбирает одну из них, и все участники должны выдумать по одному слову на эту букву, но так, чтобы в результате получилась смешная история.

К примеру, на букву «Д»: «Дмитрий долго доминировал днем, да достиг демонической дезориентации». Чем ярче работает фантазия, тем веселее игра!

Застольная лексическая игра «Say the Same Thing»

С английского языка название игры можно перевести как «Скажи то же, что и я».

Состояться она может при наличии, как минимум, двух людей.
Суть ее заключается в следующем: на счет раз-два-три игроки произносят любое случайное слово.

Задача участников сводится к тому, чтобы посредством ступенчатых ассоциаций прийти к общему знаменателю (слову). На следующий счет игроки должны произнести следующее слово, относящееся и объединяющее предыдущие произнесенные.

Игра продолжается до тех пор, пока ассоциативным методом участникам не удастся «прочитать» мысли друг друга и произнести вслух одно и то же слово.

Допустим, имеются два игрока. На первом этапе один из них озвучил слово «фейерверк», второй - «выходной». Теоретически, чтобы добиться желаемого совпадения, им может потребоваться всего пара ходов: например, если на второй счет раз-два-три участники произнесут слова «праздник» и «веселье», а дальше, предположим, «еда» и «день рождения», то, вполне вероятно, что они могут достичь взаимопонимания уже на четвертом слове. Скажем, это будет общее слово «торт».

Однако, если первоначально прозвучат слова, далекие друг от друга по смыслу, или в игровом процессе участников занесет в «лексические дебри», то путь, по которому может развиться действие, становится совершенно непредсказуемым и достаточно весёлым.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее пишет небылицу, персонажи которой - участники праздника. Только в сказке не хватает некоторых слов, которые предлагается придумать игрокам. Каждый по очереди называет существительное, прилагательное или глагол - смотря что требуется в тексте.

Приветствуется разгул фантазии и самые нелепые и смешные эпитеты! Когда все пробелы заполнены, всеобщее творение зачитывается вслух.

Существительное и прилагательное

Здесь тот же принцип, что и в предыдущем конкурсе. Последний в ряду участник придумывает слово, упоминая лишь, мужского оно или женского рода (к примеру, «котлета»). Затем гости по очереди называют прилагательные-эпитеты, а последний озвучивает загаданное слово.

В итоге получается что-то вроде «стеклянная, обаятельная, сексуальная, таинственная, ворчливая котлета». Игра проводится быстро. Гости меняются ролями так, чтобы каждый придумал существительное.

«У меня в штанах…»

Смысл игры до последнего должен оставаться тайной. Участники садятся в кружок, и каждый называет соседу слева название какого-нибудь фильма, сериала или мультика. Игрок запоминает, но следующему в очереди говорит другое название, и так до конца. После этого ведущий просит каждого произнести «У меня в штанах…» и добавить название фильма, услышанное от соседа.

Представьте себе, что у кого-то в означенном месте скрывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Прикольные конкурсы для веселой компании за столом «Раскрой свои таланты!»

Есть игры, раскрывающие сообразительность, артистизм и творческие способности. Кто самый талантливый? Кто больше всех впечатлит гостей и рассмешит до слез? Ответ на эти вопросы могут дать конкурсы, представленные ниже.

Танцы сидя

Конкурсанты усаживаются в центре зала на табуретки и начинают танцевать под заводную музыку, не вставая с места.

Тамада руководит процессом и называет части тела, которые должны танцевать в определенный момент: «сначала танцуем губами и глазами, потом бровями, затем руками» и т. п.

Зрители избирают лучшего танцора на стуле.

Царевны-несмеяны

Гости делятся на 2 команды. Первая принимает самый кислый, унылый или серьезный вид, а члены второй группы должны по очереди или все вместе развеселить «несмеян». Любой улыбнувшийся из последних присоединяется к другой команде.

Если за определенный промежуток времени все «кислые лица» развеселились, побеждают их оппоненты. Если нет, выигрывают «несмеяны».

Ваятель

Для выполнения задачи нужно воображение и пачка пластилина. Один из гостей называет букву алфавита, а участники конкурса должны вылепить предмет на эту букву.

Оценивается скорость лепки и сходство с оригиналом. Игроки получают 2 приза за «красоту шедевра» и оперативность изготовления!

Забот полон рот

Довольно известная игра, для которой нужно запастись мелкими карамельками или ирисками. Конкурсанты кладут конфету в рот и произносят: «Поздравляю с днем рожденья!». Затем берут еще одну ириску и процесс повторяется. Выиграет тот, кто выразительнее произнесет фразу с наибольшим числом конфет во рту.

Небоскреб

Игра рассчитана на людей с крепкими нервами. Лучше играть в нее, когда гости уже слегка выпили, но их движения еще вполне точны.

«Башня» строится из пластинок домино: они ставятся буквой «П», а затем вырастает второй, третий «этаж», и так далее. Каждый игрок добавляет по одной пластинке. Тот, кто случайно разрушил строение, выпивает штрафную порцию алкоголя.

Скоростное собирание пазлов

Маленькие пазлы на 54 детали вполне доступны по цене, можно взять более сложные. Участники разбиваются на 2 команды и азартно собирают картинку на скорость. Слишком большие пазлы могут утомить гостей.

Крокодил

Популярная игра, знакомая всем и любимая с детства, подходящая для разных возрастов, называемая также «Пантомима», «Корова» и т. п. Играть можно в команде или поодиночке. В первом случае ведущий выбирает по 1 человеку из каждой группы и загадывает им слово. Для начала что-то простое, вроде названий животных или обыкновенных предметов. Затем могут быть более сложные понятия вроде «мечта», «любовь», «инвестиция», «Париж», «Америка»… Каждый участник должен объяснить своим товарищам, что это, не издавая ни звука. За каждое угаданное слово команда получает очко.

Супертост

На любом празднике, особенно на дне рождения, важны поздравления и тосты.
Только не все любят или умеют их произносить, и торжественные речи сводятся к банальным пожеланиям «здоровья-счастья».
Чтобы этот процесс стал радостным и неординарным, следует произносить тосты на определенных условиях! Например:

  • поздравление должно быть связано с едой («пусть будет жизнь в шоколаде!»);
  • произносить речь для именинника в тематическом стиле (например, как «братва» с блатными словечками, в стиле «Алисы в стране чудес» или произведений Толкиена - в зависимости от компании, которая собралась);
  • поздравление связано с животными («прекрасная как бабочка»);
  • сочинить рифмованное поздравление на ходу;
  • сказать тост на иностранном языке;
  • поздравить виновника торжества, используя ВЕСЬ список взятых «с потолка» слов (солнце, радуга, газета, тапочки, президент…).

Список заданий можно увеличить. Они пишутся на листиках и раздаются гостям.

Волшебная история

Гости разбиваются на 2 равные команды, каждому участнику необходимо написать на листиках слова. Последние должны касаться определенной тематики, например, одна группа пишет то, что приходит на ум в связи с понятием «День рождения». Другая придумывает ассоциации к самому имениннику, чертам его характера или событиям из жизни.

Команды могут быть созданы «по половому признаку», так что мужчины пишут свои мысли о женщинах («красота», «нежность» и т. п.), и наоборот («сила», «рыцарь»…). Слова могут быть взяты случайно, но это не так интересно.

Затем команды обмениваются своими записями, бумажки перевернуты чистой стороной кверху. Игроки по очереди достают листики и придумывают предложение с указанным словом. У команды должна получиться взаимосвязанная по смыслу история, затем очередь переходит к соперникам.

«Не в своей тарелке»

Как говорится, посмотри в тарелку соседа - в свою всегда заглянуть успеешь. Конкурс проводят за едой. Водящий называет любую букву алфавита, а участники должны быстрее остальных назвать соответствующий продукт в своей тарелке.

Запрещается использование ё, и, ь, ъ, ы. Первый отгадавший становится новым ведущим. Если никто не может назвать слово на указанную букву, он получает приз.

Хороший праздник требует заблаговременной подготовки. Нужно приготовить кучу блюд - какие еще забавы? – возможно спросите вы. Но именно прикольные застольные конкурсы сделают атмосферу веселой, и компании за столом не будет скучно.

Можно подключить гостей к процессу подготовки: попросить принести с собой реквизит (не говорить для чего!) или поделки, которые украсят праздник.

Вложите всю душу в организацию праздника, и любое торжество станет поистине волшебным!